Bienvenidos a Sombras de Oster. En este blog os contaremos nuestras peripecias con los juegos de miniaturas, la escenografía y las miniaturas, una obsesión que une a dos hermanos a cual más Friki, que aun viviendo a 600 km el uno del otro encuentran momentos para echar una partidita de vez en cuando.

martes, 30 de junio de 2015

Tercer módulo de 35 x 35 cm. Mesa de juego



No puede haber ciudad sin un camposanto. Aquí os presento mi primera idea para un cementerio porque tengo varias, este es pequeño y solo ocupa un módulo pero en un futuro quiero hacer uno de mayor envergadura que ocupe varias piezas de 35x35 cm para poder incluir alguna cripta y pequeños mausoleos. En esta ocasión quería representar una pequeña capilla como de barrio con su camposanto aledaño. Para las tumbas he usado la matriz de tumbas de la empresa Renedra que tienen una calidad genial, por fin después de varios años metidas en un cajón ven la luz y como me han sobrado un montón volverán a verse en futuros proyectos, no suelo comprar casi nada de escenografía porque me gusta hacerla pero hay algunos productos que tienen un precio realmente bueno y quedan muy bien. Como podéis observar he usado para el suelo de la entrada de la capilla unas formas de calzada completamente distintas que intentan resaltar la antigüedad del templo como si en un tiempo lejano el suelo de la ciudad hubiese tenido otra calzada mucho más irregular.
El árbol es un trozo de rama que encontré en uno de mis paseos en busca de materiales por el campo, la tallé un poco para llegar a ese acabado y posteriormente la pinté porque creo que si dejas las ramas al natural desentonan con el resto de la escenografía. Esta pieza tiene varios detalles que quiero destacar porque le aportan mucha vida al proyecto que son el cuervo del árbol, las vidrieras sobretodo las que muestran Santos, el camino de barro del cementerio y las enredaderas.
Las vidrieras están pintadas sobre papel cebolla y tienen un acetato por delante para generar los brillos que tendría el cristal, en las fotos no se ve muy bien el efecto, creo que tendría que haber añadido una luz por detrás para que se notase más que son ligeramente transparentes, normalmente la luz se cuela por las ventanas y parecen muy reales pero al hacer las fotos como la mayoría de luz era casi frontal no se aprecia mucho. La puerta de la capilla es de palos de helado, plasticard y masilla verde, creo que ha quedado mucho mejor que las pruebas con extrusado del módulo anterior. La verdad es que cada vez texturizo más todos los elementos consiguiendo así sacar muchas variantes diferentes usando el mismo material. 










sábado, 20 de junio de 2015

Segundo módulo de 35x 35 cm. Mesa de juego


 
Os traigo el segundo módulo de 35x 35 cm mucho más fantástico que su antecesor.
En esta entrada voy a comentar una serie de detalles comunes que os vais a encontrar a lo largo de este proyecto de mesa de juego. Uno de los problemas de dividir la mesa de juego en 16 módulos es que multiplicas las uniones, por lo que estas deben de intentar pasar todavía mas desapercibidas, por eso los adoquines de casi todos los módulos van a llevar esta configuración que tras darle vueltas y más vueltas creo que es una buena solución ya que al poner una pieza de terreno junto a otra ópticamente parece que el terreno continúa; gracias a que las juntas respetan las líneas verticales y horizontales de los exteriores de la pieza.
Me he dado cuenta gracias a las piezas de escenografía que mi hermano realizó para la entrada de "exteriores", que se pueden utilizar piedras para resaltar el carácter fantástico y que solo hay que incluirlas con formas poco naturales. Por lo que en mi nueva ciudad van ha abundar e incluso a alguna le he añadido unas pequeñas runas que le otorgan una apariencia entre mágica o ancestral.
Otra de mis premisas para la mesa era incluir mucha vida natural, osea mucho musgo, hierbas, árboles, etc... creo que le dan una apariencia realista que realza el conjunto.
En prácticamente casi todos los módulos que tengo en mente voy ha incluir diferentes alturas de juego ya que favorecen mucho el juego ya sea Mordheim o cualquier juego de escaramuzas (Skirmish games).
Por ahora y en los próximos módulos no voy ha incluir jugabilidad en el interior de las casas por una sencilla razón tras muchas partidas he llegado a la conclusión de que suele ser mejor representar los interiores en un tablero a parte. Cuando construyes interiores las casas suelen aumentar casi hasta el doble de tamaño para generar un buen espacio de juego e incluso a veces se dan situaciones como que hay miniaturas tanto en el interior como en el tejado convirtiendo la situación en un caos que acaba por alargar la partida. Esta decisión también me permite reducir el espacio que ocupan de las casas y modificar la escala para que pueda incluir varias dentro de un solo módulo.



Y ahora vamos a centrarnos en la nueva pieza que os presento. Para no repetir los materiales que he utilizado podéis ver la entrada anterior y son prácticamente los mismos, solo tengo que puntualizar que para realizar la puerta intenté desarrollarla totalmente con extrusado y no estoy muy satisfecho con el resultado final.
De lo que si estoy muy satisfecho es de la composición y las posibilidades que las piedras generan para diferentes estrategias. Para el corte del extrusado tanto de la casa como de las piedras he utilizado una cortadora de poliexpan casera muy parecida a la que mi hermano mostró en la entrada “Winter is coming”.
Que os puedo decir, cada vez tenemos mejores herramientas y eso la verdad es que se nota en el resultado final y sobre todo en los tiempos de trabajo.
Para disimular las uniones del extrusado en las piedras he tapado las piezas con masilla para madera algo diluida que le generan imperfecciones muy naturales y las piedrecillas que hay en la base de las piedras grandes las he fabricado con trocitos de corcho.
La verdad es que me ha sorprendido lo bien que se trabaja y como quedan los palos de helado que utilizo para representar la madera y sobre todo lo barato que son comparándolos con la madera de balsa que utilizaba hasta ahora.









sábado, 13 de junio de 2015

MESA DE JUEGO NUEVA. Primer Modulo de 35x35 cm

 
Creo que el terreno de juego es una parte fundamental para una buena partida, porque no solo es que las minis queden más bonitas a la hora de jugar sino que aporta una experiencia de juego superior, gracias a la cantidad de nuevas situaciones que la propia mesa te presenta; desde muros para cobertura a posibles situaciones ventajosas solo por estar mejor situado que tu contrario. Estoy convencido que una mesa bien dispuesta te lleva a entrar en la partida más rápido y te hace sumergirte en la atmósfera del juego, provocando que tengas que modificar tu estrategia adaptándola no solo a tu enemigo sino a las piezas de escenografía dispuestas sobre el tapete.

En mi obsesión modular he conseguido tener un gran número de edificios, elementos de escenografía diferente (fuentes, cofres, arbustos, muros, etc...) y varios tipos de suelos, lo que hace que montar la mesa para una partida sea algo lento a veces y como casi todas las piezas son elementos individuales en ocasiones pueden verse desplazados de su lugar inicial, por poner un ejemplo: algunas pasarelas no siempre encajan a la perfección y el mínimo golpe al dejar el manual ha provocado el salto al vacío de más de una miniatura.
Tras darle más y más vueltas al problema de los tiempos de montaje de una mesa de juego con muchos elementos (que es como me gusta jugar a mí), he llegado a una solución muy práctica para el montaje y que me permite además incorporar muchos más detalles a la escenografía.
Mi solución ha sido incorporar al terreno (suelo) tanto los edificios como todos esos pequeños detalles como barriles, arboles, piedras, etc... y así reducir el proceso de montaje de una partida.
Mi mesa de juego ocupa un espacio de 140 x 140 cm y he dividido ese espacio en 16 Tiles (módulos) 3D de 35x35 cm y me he puesto a fabricar un nuevo terreno de juego.
Aparte de mejorar los tiempos esta nueva propuesta me permite hacer que todos los elementos queden mejor incorporados y que al final parezca que estamos jugando en medio de un diorama.


En esta ocasión os traigo el primer módulo de 35x35 cm que representa muy bien todas las ideas que me rondan por la cabeza para este nuevo proyecto, como son añadir muchas alturas de juego,más detalles a la escenografía y sobre todo un aspecto mucho más fantástico. Los materiales con los que he trabajado a grandes rasgos son: cartón pluma para el suelo, extrusado y cartón pluma para las casas; palos de helado y madera de balsa para la madera de las pasarelas y la que recubre a una de las casas; cartón para las tejas; extrusado, palos de helado, plasticard y masilla verde para las puertas; musgo artificial, serrín verde y césped electrostático para las enredaderas y todos los detalles de musgo y hierba. He incluido algún detalle prefabricado como la rueda y el barril que he sacado de los moldes que ya enseñé en el blog. Para darle más robustez al conjunto lo he pegado sobre una base de DM de 3mm de 34,5 x 34,5 cm para no tener problemas al unir un módulo con otro. También lo he pintado con colores vistosos y le he dado color a las tejas para resaltar ese aspecto fantástico que andaba buscando.












En próximas entradas os iré mostrando más modulos y cuando tenga los 16 primeros  un especial del tablero completo. Gracias a todos por seguirnos aunque tardemos en postear.